#T0016. [2025 新生训练赛 2] Amber学姐的游戏开发
[2025 新生训练赛 2] Amber学姐的游戏开发
题目描述
Amber 学姐正在开发一款名为“异世界旅行者”的游戏。为了确保游戏原型的稳定性,她决定先实现一个传统的网格寻路算法。角色只能在上、下、左、右四个方向移动,且不能穿过障碍物。请帮助 Amber 学姐实现这个寻路算法,找出从起点到终点的最短路径。
输入格式
第一行:两个整数 和 ,表示地图的行数和列数()
接下来 行:每行 个整数,表示地图数据:
-
表示可行走区域
-
表示障碍物
最后一行:四个整数 ,表示起点坐标 和目标点坐标
输出格式
从起点开始,输出最短路径上的每一个点的坐标 ,按顺序输出
坐标格式:每行两个整数,用空格分隔
如果无法从起点到达目标点,输出 "No path
"(不含引号)
样例数据
输入 #1
8 8
0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 1 1 0
0 1 0 0 0 1 1 0
0 1 0 1 0 0 0 0
0 0 0 1 1 1 1 0
0 1 0 0 0 0 1 0
0 1 1 1 1 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 7 7
输出 #1
0 0
0 1
0 2
0 3
0 4
0 5
0 6
0 7
1 7
2 7
3 7
4 7
5 7
6 7
7 7
说明/提示
坐标系统:左上角为 , 表示行号(向下递增), 表示列号(向右递增)
移动规则:每次只能向上、下、左、右移动一个格子
路径应该是最短的可行路径
出题人:Amber Aeolian
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